முக்கிய எழுதுதல் சாகசக் கதையை எழுதுவது எப்படி

சாகசக் கதையை எழுதுவது எப்படி

நாளைக்கு உங்கள் ஜாதகம்

ஹோமர் போன்ற ஒரு காவிய சரித்திரத்திலிருந்து ஒடிஸி உறைந்த வடக்கில் அமைக்கப்பட்ட ஜாக் லண்டனின் சிறுகதையில், ஒரு சிறந்த சாகசக் கதை போன்ற எதுவும் இல்லை. கதாநாயகனின் பயணத்தின் பதற்றம் ஒரு துடிப்பு துடிக்கும், அட்ரினலின்-உந்தி கதையோட்டத்தை உருவாக்குகிறது. ஒரு சாகச சதி மூலம் புனைகதை எழுதுவது வாசகர்களின் மனதில் ஈடுபடவும், அதிகபட்ச சஸ்பென்ஸை உருவாக்கவும் சில கூறுகள் தேவை.



எங்கள் மிகவும் பிரபலமானது

சிறந்தவற்றிலிருந்து கற்றுக்கொள்ளுங்கள்

100 க்கும் மேற்பட்ட வகுப்புகள் மூலம், நீங்கள் புதிய திறன்களைப் பெறலாம் மற்றும் உங்கள் திறனைத் திறக்கலாம். கார்டன் ராம்சேசமையல் நான் அன்னி லெய்போவிட்ஸ்புகைப்படம் எடுத்தல் ஆரோன் சோர்கின்திரைக்கதை அண்ணா வின்டோர்படைப்பாற்றல் மற்றும் தலைமை deadmau5மின்னணு இசை தயாரிப்பு பாபி பிரவுன்ஒப்பனை ஹான்ஸ் சிம்மர்திரைப்பட மதிப்பெண் நீல் கெய்மன்கதை சொல்லும் கலை டேனியல் நெக்ரேனுபோக்கர் ஆரோன் பிராங்க்ளின்டெக்சாஸ் உடை Bbq மிஸ்டி கோப்லாண்ட்தொழில்நுட்ப பாலே தாமஸ் கெல்லர்சமையல் நுட்பங்கள் நான்: காய்கறிகள், பாஸ்தா மற்றும் முட்டைகள்தொடங்கவும்

பிரிவுக்கு செல்லவும்


ஒரு நல்ல சாகச கதையின் 6 கூறுகள்

ஜே.ஆர்.ஆர். டோல்கீனின் கற்பனை நாவல் முத்தொகுப்பு லார்ட் ஆஃப் தி ரிங்க்ஸ் ஜே.கே. ரவுலிங் ஹாரி பாட்டர் தொடர், பல சாகச புத்தகங்கள் இதேபோன்ற சூத்திரத்தைப் பின்பற்றுகின்றன; ஹீரோவின் பயணம், இலக்கிய பேராசிரியரும் எழுத்தாளருமான ஜோசப் காம்ப்பெல்லால் முதலில் அடையாளம் காணப்பட்டது, இது ஒரு சாகச நாவலின் மிகவும் பிரபலமான கதை அமைப்பாகும். முக்கிய கூறுகள் பின்வருமாறு:



  1. ஒரு ஹீரோ : ஒரு அதிரடி-சாகசக் கதையின் முக்கிய கதாபாத்திரம் அவர்கள் சாகசத்தைத் தொடங்குவதற்கு முன்பு ஒரு சாதாரண மனிதராகத் தொடங்கும்.
  2. ஒரு தேடல் : கதாநாயகன் அவர்கள் தீர்க்க வேண்டிய ஒரு பிரச்சினையை முன்வைப்பார். இந்தத் தேடலானது கதைக்களத்தை உருவாக்கும் தொடர் நிகழ்வுகளுடன் சதித்திட்டத்தைத் தூண்டும்.
  3. அறிமுகமில்லாத சூழல் : கதாநாயகனின் பயணம் அவர்களுக்குத் தெரிந்த, அன்றாட சூழலில் இருந்து புதிய, அறிமுகமில்லாத சூழலுக்கு அழைத்துச் செல்லும். இந்த அறிமுகமில்லாத நிலப்பரப்பு தன்மைக்கு எதிரான தன்மை அல்லது போன்ற மோதல்களை உருவாக்கும் அமானுஷ்யத்திற்கு எதிரான தன்மை . ஒரு விசித்திரமான நிலத்தில் இருப்பது பதட்டத்தை அதிகரிக்கும் முக்கிய கதாபாத்திரத்திற்கு அதிக ஆபத்துக்களை உருவாக்கும்.
  4. ஒரு வில்லன் : ஒரு கதாநாயகன் அவர்களின் பயணத்தில் இருப்பதால், எப்போதும் மோசமான மனிதர்கள் பின்தொடர்கிறார்கள். எதிரிகள் முக்கிய கதாபாத்திரத்திற்கான பங்குகளை அதிகரிக்கிறார்கள் மற்றும் பதற்றத்தை உயர்த்துவார்கள்.
  5. ஆபத்தின் ஒரு உறுப்பு : ஒரு சாகசக் கதை முழுவதும் ஒரு பாத்திரம் ஆபத்தை எதிர்கொள்கிறது. அவர்களின் தேடலானது அவர்களின் வாழ்க்கையையோ அல்லது மற்றவர்களின் வாழ்க்கையையோ ஆபத்தில் ஆழ்த்தும் முடிவுகளை எடுக்க அவர்களைத் தூண்டுகிறது.
  6. ஒரு மாற்றம் : அவர்களின் பயணம் முழுவதும், முக்கிய கதாபாத்திரம் சாதாரண நபரிடமிருந்து ஹீரோ வரை ஒரு உருமாற்றம் வழியாக செல்கிறது.

சாகசக் கதையை எழுதுவதற்கான 10 உதவிக்குறிப்புகள்

நீங்கள் உங்கள் சொந்த சாகசக் கதையை எழுதப் போகிறீர்கள் என்றால், உங்கள் ஹீரோவை உருவாக்குவதற்கும், சஸ்பென்ஸை உருவாக்குவதற்கும், நம்பமுடியாத பயணத்தில் வாசகர்களை அழைத்துச் செல்வதற்கும் இந்த உதவிக்குறிப்புகளைப் பின்பற்றவும்:

  1. சாகச கருப்பொருளுடன் பிரபலமான நாவல்களைப் படியுங்கள் . முதல் முறையாக சாகச எழுத்தாளர்களுக்கு, பிற ஆசிரியர்கள் தங்கள் கதைகளில் படிவத்தை எவ்வாறு பயன்படுத்துகிறார்கள் என்பதைப் பார்க்க ஒரு உன்னதமான சாகச புத்தகத்தைத் தேர்ந்தெடுப்பதன் மூலம் தொடங்கவும். ஜான் கிராகவுரின் படைப்பு புனைகதை நாவலை முயற்சிக்கவும் மெல்லிய காற்றில் மவுண்ட் ஒரு ஏறும் பருவம் பற்றி. எவரெஸ்ட். மற்ற சாகச ஆசிரியர்களைப் படிப்பது உங்கள் சொந்த எழுத்துக்கு உதவும்.
  2. உங்கள் கதையை அடிப்படை சாகச கட்டமைப்போடு கட்டமைக்கவும் . ஹீரோவின் பயணத்தில் நீங்கள் சொல்ல வேண்டிய அனைத்து கூறுகளும் உள்ளன. உங்கள் கதையை உருவாக்க படிப்படியான செயல்முறையைப் பின்பற்றவும், ஆனால் தனித்துவமான எழுத்துக்கள், அமைப்பு மற்றும் சதித்திட்டங்களுடன் அடிப்படை சூத்திரத்தில் உங்கள் சொந்த திருப்பத்தை வைக்கவும்.
  3. கட்டாய எழுத்தை உருவாக்கவும் . இண்டியானா ஜோன்ஸை இத்தகைய ஈர்க்கக்கூடிய கதாநாயகனாக மாற்றியதைப் பற்றி சிந்தியுங்கள்: அவர் தைரியமானவர், ஆனால் பாம்புகள் குறித்த அவரது பயத்தை முடக்குவது போன்ற பலவீனங்கள் அவருக்கு இருந்தன he ​​அவர் காடுகளின் நடுவில் இருக்கும்போது ஒரு தடையாக இருந்தார். விரும்பத்தக்க கதாநாயகனை உருவாக்கவும், ஆனால் உள் முரண்பாடுகளைத் தூண்டக்கூடிய குறைபாடுகளைக் கொண்ட ஒன்றை உருவாக்கவும் இணையாக அவர்கள் பயணத்தில் எதிர்கொள்ளும் வெளிப்புற மோதல்கள். அவற்றை விரும்பத்தக்கதாகவும், தொடர்புபடுத்தக்கூடியதாகவும் ஆக்குங்கள், யாரோ வாசகர்கள் வேரூன்றினர். இந்த பணிக்காக அவர்கள் ஏன் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்டார்கள் என்பதை வெளிப்படுத்துங்கள்.
  4. ஒரு வினையூக்கியை அறிமுகப்படுத்துங்கள் . இது ஒரு கலைப்பொருளை வேட்டையாடுவதா அல்லது தீர்க்கப்பட வேண்டிய மர்மமாக இருந்தாலும், முக்கிய கதாபாத்திரத்தின் சாகசத்தைத் தூண்டும் ஒரு வலுவான வினையூக்கியை உருவாக்குங்கள். இந்த வினையூக்கி சதித்திட்டத்தை இயக்க வேண்டும், ஆபத்தை உருவாக்க வேண்டும், மேலும் கதாநாயகனின் உருமாற்றத்தைத் தொடங்க போதுமான வலிமையுடன் இருக்க வேண்டும்.
  5. துணை கதாபாத்திரம் வேண்டும் . பல சாகச கதைகளில், ஹீரோ தனியாக இல்லை. அவர்களின் தேடலில் அவர்களை ஆதரிக்கும் நம்பகமான பக்கவாட்டு உள்ளது. இல் ரான் வெஸ்லி மற்றும் ஹெர்மியோன் கிரான்கர் பற்றி சிந்தியுங்கள் ஹாரி பாட்டர் புத்தகங்கள். தொடர் முழுவதும் மிகவும் ஆபத்தான, முக்கிய தருணங்களில் அவை ஹாரிக்கு ஒலிக்கும் பலகை.
  6. ஆபத்தை உயர்த்தும் அமைப்பைக் கண்டறியவும் . ஒரு சாகசக் கதை ஒரு பழக்கமான அமைப்பிலிருந்து ஒரு புதிய சூழலுக்கு ஒரு பாத்திரத்தை எடுத்துச் செல்கிறது. உங்கள் பாத்திரம் ஒரு நகரத்தில் வசிக்கிறதென்றால், வரைபடம் இல்லாமல் பாழடைந்த வனப்பகுதிக்கு அவர்களை அனுப்புங்கள். நீங்கள் அவர்களை தங்கள் வீட்டு தரைப்பகுதியில் வைத்திருக்கப் போகிறீர்கள் என்றால், இயற்கையின் ஏதோ ஒரு சக்தி அல்லது இயற்கைக்கு அப்பாற்பட்ட சக்தி சுற்றுச்சூழலை தலைகீழாக மாற்றி அதை ஒரு அபாயகரமான நிலப்பரப்பாக மாற்ற வேண்டும்.
  7. வேகக்கட்டுப்பாடு பற்றி சிந்தியுங்கள் . ஒரு சிறந்த சாகச நாவல் வாசகரை தங்கள் இருக்கையின் விளிம்பில் தொடர்ந்து சஸ்பென்ஸுடன் வைத்திருக்க வேண்டும். ஒரு கதையை வியத்தகு இடையில் கூட நகர்த்துங்கள் சதி புள்ளிகள் . உங்கள் முதல் வரைவை நீங்கள் முடித்ததும், திரும்பிச் சென்று வேகக்கட்டுப்பாட்டைப் படித்து, கதையை மெதுவாக்கும் எந்த விளக்க தருணங்களையும் அகற்றவும்.
  8. ஆபத்தை அதிகரிக்கவும் . உங்கள் கதை முழுவதும், உங்கள் கதாநாயகன் எப்போதுமே தீர்க்கப்படாமல் இருக்க வேண்டும், ஏதோ எப்போதும் தங்கள் வாழ்க்கையை ஆபத்தில் ஆழ்த்துவது போல. இது எதிரியை மூடுவதாக இருந்தாலும் அல்லது ஆபத்தை உருவாக்கும் சுற்றுச்சூழல் உறுப்பு என்றாலும், உங்கள் பாத்திரத்திற்கு பல பின்னடைவுகள் மற்றும் தடைகள் இருக்கும். உங்கள் ஹீரோவின் பயணம் முழுவதும் அவர்களின் முரண்பாடுகளை அடுக்கி வைக்கவும். இது க்ளைமாக்ஸில் ஒரு பெரிய பலனை உருவாக்கி, பயணத்தை ஆபத்துக்குள்ளாக்கும்.
  9. டைமரை அமைக்கவும் . கடிகாரத்திற்கு எதிராக பந்தயம் போடுவது போன்ற கதாநாயகன் மீது எதுவும் அழுத்தம் கொடுக்கவில்லை. உங்கள் கதாபாத்திரத்தின் இலக்கை அடைய ஒரு காலக்கெடுவை வழங்குவதன் மூலம் பங்குகளை உயர்த்தவும் அல்லது வேறு ஏதாவது நடக்கும். இந்த தந்திரோபாயத்தை அணுகுவதற்கான ஒரு வழி, அதே கலைப்பொருளைத் தேடும் ஒரு எதிரியை உருவாக்குவதும் ஆகும்.
  10. உங்கள் கதாநாயகனை மாற்ற அனுமதிக்கவும் . கண்டனத்தின் மூலம் நீங்கள் அவர்களை அறிமுகப்படுத்திய தருணத்திலிருந்து, உங்கள் முக்கிய கதாபாத்திரம் ஒரு மாற்றத்திற்கு ஆளாகி, கதையின் முடிவில் மாற்றப்பட்ட ஒருவரை வெளியே வரும். அவர்கள் தாங்கிய அந்த அபாயங்களும் தடைகளும் அவர்களுக்கு உலகத்தைப் பற்றிய புதிய கண்ணோட்டத்தைக் கொடுக்கும்.
ஜேம்ஸ் பேட்டர்சன் எழுதுவதைக் கற்றுக்கொடுக்கிறார் ஆரோன் சோர்கின் திரைக்கதை கற்பிக்கிறார் ஷோண்டா ரைம்ஸ் தொலைக்காட்சிக்கு எழுதுவதைக் கற்றுக்கொடுக்கிறார் டேவிட் மாமேட் நாடக எழுத்தை கற்பிக்கிறார்

எழுதுவது பற்றி மேலும் அறிய விரும்புகிறீர்களா?

மாஸ்டர்கிளாஸ் ஆண்டு உறுப்பினர் மூலம் சிறந்த எழுத்தாளராகுங்கள். நீல் கெய்மன், மால்கம் கிளாட்வெல், டேவிட் பால்டாச்சி, ஜாய்ஸ் கரோல் ஓட்ஸ், டான் பிரவுன், மார்கரெட் அட்வுட் மற்றும் பலவற்றை உள்ளடக்கிய இலக்கிய எஜமானர்களால் கற்பிக்கப்பட்ட பிரத்யேக வீடியோ பாடங்களுக்கான அணுகலைப் பெறுங்கள்.


கலோரியா கால்குலேட்டர்

சுவாரசியமான கட்டுரைகள்